Bár az AR-t és a VR-t gyakran ugyanabban a kifejezésben használják, vannak különbségek a két technológia között. A kiterjesztett valóság a virtuális információk kivetítését jelenti, hogy javítsa a néző natív környezetét. Másrészt a virtuális valóságot olyan technológiára használják, amely a nézőt egy teljesen szimulált környezetbe ülteti át. Mindazonáltal a kiterjesztett valóság és a virtuális valóság egyaránt a magával ragadó digitális élmény megteremtésére összpontosít a felhasználó számára. Valódi, mérhető előnyökkel járnak azoknak a vállalatoknak, amelyek keresik az üzleti növekedés felgyorsításának módjait, valamint más kulcsfontosságú mutatókat, például a konverziós arányokat, a megtartási arányokat és a haszonkulcsokat.

Az AR/VR legegyszerűbb alkalmazása az lenne, ha marketingstratégiák részeként használnák őket. A közösségi média platformok, mint például a Facebook, már rendelkeznek kiterjesztett valóság-hirdetések közzétételének lehetőségével. Ezenkívül ezek a magával ragadó élmények segítenek növelni a márkaismertséget, vizuálisan megkülönböztetik a vállalkozást a versenytársaktól, és lehetővé teszik az ügyfelekkel való kapcsolatfelvételt a társadalmi távolságtartás korában. A Google egy „3D-s nézet” mobilkeresési eredmény funkciót is bevezet az e-kereskedelmi platformok számára. Feltéve, hogy a terméke úgy van optimalizálva, hogy a keresőmotorok eredményoldalain elég előkelő helyen szerepeljen, ez lehetővé teszi a fogyasztók számára, hogy a kibővített valóság segítségével úgy tekintsék meg termékét, mintha az a szemük előtt lenne.

A kibővített és a virtuális valóság technológiáinak használata lehetővé teszi a vállalkozások számára, hogy ne csak kapcsolatot teremtsenek a technológia iránt érdeklődő álláskeresőkkel, hanem tehetségeket is vonzanak a dolgozó ezerévesek növekvő csoportjából – akik közül sokan otthon érezhetik magukat a digitális környezetben. A VR vagy AR alkalmazása a munkaerő-felvételi folyamat részeként lehetővé teszi a vállalatok számára, hogy az összetett és egyébként nem megfigyelhető fogalmakat szem előtt tartsák. Például egy egészségügyi technológiai vállalat azt szeretné szimulálni, hogyan működik forradalmi technológiájuk az emberi testben.

Ha a munkakör megköveteli, hogy az alkalmazottak nagyon eltérő környezetben dolgozzanak, a magával ragadó technológia a jelöltek számára is „első személy” betekintést nyújthat lehetséges munkahelyi és lakókörnyezetükbe. Ez leegyszerűsíti a felvételi folyamatot, és segít a jelöltnek kezelni elvárásait, és jobban megérteni munkakörét és a pozícióra való alkalmasságát.

Bár az AR/VR jelenleg leginkább az ügyfelek bevonására szolgáló eszközként ismert, ezek a technológiák a munkahelyi élmény fokozására és az alkalmazottak elkötelezettségének fokozására is használhatók. Alkalmazotti kezdeményezési eszközként a virtuális és kiterjesztett valóság felhasználható helyszíni forgatókönyvek szimulálására, hogy az alkalmazottak logisztikai vagy helymeghatározási nehézségek, illetve az ügyfelek vagy vezetők valós idejű nyomása nélkül sajátíthassanak el új készségeket. Az AR/VR alkalmazása az alkalmazottak képzésére még vonzóbbá válik bizonyos kockázatokat rejtő munkakörökben, lehetővé téve az új alkalmazottak, hogy gyakorolják feladataikat anélkül, hogy félnének a sérüléstől vagy sérüléstől. Ezenkívül az AR felhasználható képzési költségek támogatására is. Bár gyakran szükség van egy speciális felszerelésbe való kezdeti befektetésre, az olyan dolgok, mint az AR/VR fejhallgatók vagy akár a mobilalkalmazások újrafelhasználhatók, és ellensúlyozzák az irányított órák vagy képzési szemináriumok költségeit.

Ossza meg ezt a cikket

Csináld a megosztást

A szerzőről

További információ a szerzőről

Piaci trendek

Az Analytics Insight egy befolyásos platform, amely az adatvezérelt technológiák világából származó betekintések, trendek és vélemények megtekintésére szolgál. Figyelemmel kíséri a mesterséges intelligencia, a Big Data és az Analytics cégek fejlesztéseit, elismerését és eredményeit szerte a világon.

Továbbiak a Market Trendstől

[ad_2]

Cikk forrása